Juego Lineal esquivar pelotas
Juego lineal de esquivar pelotas - beat em up
Traje a mi primo a tomar un café a casa y le comenté que tenía que hacer un juego lineal estilo castle crashers; y el que es de otro ambiente y no tiene tanta idea me sirvió para traer alguien de afuera. Tiramos palabras tratando de unir una con otra y ver cómo era la movilidad y cómo reaccionaba el jugador con los enemigos. Nos gustó la idea de la mancha pulpo donde una persona corre y tiene que lograr pasar al otro lado sin que lo toque otro jugador. Por eso llegamos a la conclusión de que podía haber enemigos que se muevan en un movimiento específico y el jugador tenga que pasar sin que lo toquen. Empecé a trabajarlo y surgió la idea de power ups de dash para evitar zonas con muchos manchados por el ‘pulpo’ y de invulnerabilidad. Empezó a tomar forma y terminó siendo un juego con mecánicas divertidas y que dan ganas de pasarlo. La dificultad justa. Probé enviarlo a varias personas y es algo que es super posible de hacer, pero te pueden tocar los enemigos y dan más ganas de volver a intentar. Se puede agregar más power ups, puntos de respawn, enemigos nuevos, etc. Al final para darle una idea un poco más original, evité usar el sistema de combate de castle crashers para basarse en escapar. Alejarse de estereotipos marcados y no encasillarse solo en una idea, es lo que hizo que el juego tenga un toque diferente.
Creado por Federico Garcia
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